베이스 캠프 2주차이자 본격적인 기술 교육 첫 주가 끝이 났습니다.
2주차에는 먼저 9주 동안 진행하게 될 프로젝트의 요구사항을 전달 받고 주로 기획하는데 많은 시간을 보내게 되었습니다.


기획 …

하게된 프로젝트는 예매 서비스입니다. 저희는 그 중에서도 영화 예매 서비스를 하기로 했습니다.
인생 기획도 잘 못하는데 기획이라니,,, 눈 앞이 캄캄했지만 그냥 일단 마음가는대로 한 번 해보게 되었습니다..

영화 예매 서비스에 꼭 있어야 할 핵심 기능부터 부수적인 기능들까지…
사실 맨처음 기획에 일주일이란 시간이 주어졌을 때는 무슨 기획에 일주일이나 필요하나 했는디… 오오오산이었습니다 ^^;; 생각하면 할수록 얘기해야할 부분이 생겨나는 신기한 경험을 할 수 있었습니다..

수요일에는 우리 나름대로 구색을 맞추고 멘토님께 사전 리뷰를 받는 시간이 있었습니다.
나름 머리를 열심히 짜내서 초안을 만들었었는데,, 정말 생각보다 훨씬 디테일하게 기획을 해야 했습니다…
그렇게 다시 하나부터 열까지 처음부터 생각하면서 기획했습니다.


일정 추정 …

목요일 오전에는 기민한 소프트웨어 개발과 일정 추정에 대한 교육이 있었습니다.
교육을 받으면서 플래닝 포커란 게임을 통해서 팀원들과 각 Feature 에 대해서 일정을 추정해보는 시간을 가졌습니다.
실제 현업에서도 이렇게 할까요 ?? 생판 처음 보는 방법이었고, 사실 일정 추정에 대한 경험도 전무했던 터라 새롭고 재밌는 경험이었습니다 히히


다음주 월요일 …

발표는 다행히 혜진님이 굉장히 잘 해주셨고 !! 멘토님께서도 도움주신 부분에 + α 로 준비를 잘했다고 말씀해주셨슴다 ^___^ 그래도 발표가 끝나고 다시 기획서를 보니 허술한 부분 투성입니다…. 진짜 생각해야 할 게 끝이 없구만유!!

화이팅 !!